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第743章 磐石城邦


第743章  磐石城邦

    「至于第五局,若是真的拖到单人决斗,这一局的出战人选,就看当时大家的状态,以及对方选手的出战情况再决定。」弗里茨语气放缓,带著几分谨慎。

    第五局的单人决斗,现在并不好提前敲定人选。

    因为既然是一对一的对决,选手风格的克制就变得无比重要。

    对手具体会出战何人,以及对手的具体战斗风格,其实要打过前面四局才能摸清。

    这些都需要现场随机应变。

    弗里茨的目光扫过众人,著重提醒道:「所以,第五局的出战人选,我们暂时不做定论,大家都要做好上场的准备,随时应对突发情况。」

    至此,五局对战的出战安排与核心战术,大体就定了下来。

    如果没有什么大的意外,比如参与双人对决的加雷斯,在第一局夺旗战中受重伤,无法参加后续的双人对决。

    或是塞德里克魔力消耗过大,无法支撑团队死斗的输出,一般情况下,这个战术安排就不会有什么变动。

    随后,弗里茨又按照自己的经验,给大家交待了一番对局中可能遇到的情况与思路。

    短暂的三日休整期结束,第二轮淘汰赛,即八进四晋级赛,正式拉开帷幕。

    首日的揭幕战,便极具看点。

    神圣帝国对阵磐石城邦。

    竞技场的环形看台上座无虚席,来自大陆各方势力的观礼者、法师、贵族、商人,乃至普通民众,都齐聚于此。

    空气中弥漫著魔力共鸣的微颤。

    那是竞技场防护法阵运转的征兆,足以承受四环法师全力对轰的冲击。

    有神圣帝国参赛,虽说大赛没有强制要求各队到场观赛,但神圣帝国作为潜在的强劲对手,其每一场比赛的战术风格、战力水准,都值得仔细研究。

    因此,金雀花王朝法师队的成员,都极有默契地前来观赛。

    神圣帝国的对手磐石城邦,说来也十分特别。

    从名字上就可以看出,这并不是一个国家。  

    磐石城邦一个由诸多山区城邦结盟而成的势力。

    它的崛起,在诺兰大陆的历史上也是堪称奇迹的。

    诺兰大陆的第一山脉,是分隔北境与外界的厄文拉雅山脉。

    这是整个大陆都无可争议的事实。

    不仅因其壮阔磅礴,连绵万里、主峰高达万米。

    更因其横亘南北,硬生生隔绝了北境的酷寒气流与冰原地脉生物,才造就了诺兰大陆中南部适宜生灵居住的温暖气候,孕育出多样的文明与势力。

    而与厄文拉雅山脉遥遥相对,位于诺兰大陆南端,还有三段连绵的山脉。

    世人称之为南部三脉,分别是宝剑山脉、烁银山脉与瓦尔筑山脉。

    三段山脉中,宝剑山脉位于东部,其地势险峻,峰峦间遍布珍稀魔植,深处更蕴藏著丰富的地脉生物资源。

    早已被纳入金雀花王朝的领土,成为王朝重要的超凡资源产地,支撑著王朝的法术研究与魔药产业;

    烁银山脉则矿藏丰富,尤以纯度极高的烁银矿闻名,归神圣帝国管辖。

    它是帝国炼金产业的核心原材料来源地。

    唯有位于中段的瓦尔筑山脉,地势最为复杂,峰峦叠嶂、峡谷纵横,自古以来便是无主之地。

    在瓦尔筑山脉之上,散落著诸多不同人种的小型城邦。

    这些城邦各自自立,彼此之间偶有纷争,却始终未能形成统一的势力。

    直直到一件事发生,一切才开始改变:

    瓦尔筑山脉之下,发现了海量魔晶矿脉。

    魔晶的价值无可估量,它代表著最核心的能源。

    从其中提取魔力精炼而成的奥瑞克水晶,直接造就了临海城艾恩家族的辉煌,成为其立足大陆顶尖商会的根基。

    它不仅是所有大型炼金机械的核心动力源,更是符文法阵运转的必需之物。

    从穿梭天际的飞艇、矿山开采的巨型炼金凿岩机,到城市运转的魔晶动力炉、战争中的大型炼金战争机器,每一样都离不开魔晶的驱动。

    其地位,正如高德前世记忆中的石油一般,是支撑整个大陆超凡文明运转的命脉。

    怀璧其罪。

    瓦尔筑山脉下丰富的魔晶资源被发现后,消息不胫而走,瞬间吸引了大陆各大势力的凯觎。

    一时间,勘探队、雇佣兵团、甚至某些国家暗中的冒险团,纷纷涌入这片曾经无人问津的山脉。

    瓦尔筑山脉陷入了风雨飘摇之中。

    面对各方势力的威胁,瓦尔筑山脉上的各个小城邦终于意识到,仅凭单个城邦的力量,根本无法守住这份天赐财富,更无法抵御外界的入侵。

    为了自保,也为了能真正掌控这份属于自己的资源、实现壮大。

    这些原本各自为战、甚至彼此之间不少摩擦矛盾的小城邦,放下了世代积累的恩怨与隔阂。

    在当时最强大的三个城邦牵头下,达成了神圣的结盟协议,正式成立了磐石城邦。

    结盟之后,磐石城邦实行互通有无、抱团取暖的策略。

    各个城邦打破资源与技术的壁垒,擅长开采的城邦负责魔晶矿脉的挖掘,擅长炼金的城邦负责魔晶的加工与利用......

    凭借著魔晶开发与售卖带来的巨额利润,磐石城邦迅速积累了海量财富。

    他们不断购置先进的炼金机器,扩大魔晶开采与加工规模,同时大力培养本土法师,甚至不惜重金雇佣大陆各地的野法师,组建起一支实力强劲的法师队伍。

    不过百年时间,就从一个不起眼的山区联盟,一跃成为诺兰大陆上排得上号的大势力。

    磐石城邦法师最大的特点,在于其多元的人种构成。

    这是瓦尔筑山脉多年来多族群聚居的必然结果,也是他们最独特的竞争力。

    其中,人数最多的就是瓦尔筑山脉的土著人种,瓦尔筑人。

    瓦尔筑人皮肤呈深褐色,身材矮壮,肌肉发达。

    哪怕是普通的瓦尔筑人,也具备远超常人的体魄与耐力。

    而瓦尔筑法师,则尤为擅长土元素与防护系法术。

    其次就是从泰拉大陆迁徙而来的灰精灵族群。

    那是在中古时代,由于某些不为人知的原因:有说法是内部分裂,有说法是家园被毁。

    总之这一支精灵选择离开泰拉大陆,横渡海洋,最终在瓦尔筑山脉定居。

    精灵族本就「固步自封」,不在世俗露面,平时难得一遇。

    作为精灵族中的小众分支,灰精灵就更是少见与罕有了。

    他们不同于刻板印象精灵一族中的灵动与俊美,灰精灵肤色偏浅灰,眼眸呈暗绿色,体型比人类略高。

    虽不如精灵那般纤细,但多了分坚韧。

    最奇特的是,灰精灵一族并非长寿种,寿命与人类相差无几。

    这与传统的精灵一族差别其实是挺大的,也有传说是他们受到了某种血脉诅咒,是他们离开泰拉大陆的真正原因。

    在法术方面,灰精灵擅长自然法术与幻术系法术。

    除此之外,磐石城邦中还有大量来自大陆各方的人类流民后裔。

    他们大多是战乱中失去家园,被迫迁徙到瓦尔筑山脉的难民,经过数代繁衍,逐渐成为磐石城邦的重要组成部分。

    更特别的是,由于城邦内人种的多样性,诞生了大量各种各样的混血种。

    他们没有官方的种族名称,却继承了父母双方的种族优势。

    有的兼具瓦尔筑人的坚韧与人类的灵活,有的融合了灰精灵的幻术天赋与人类的适应性,战力风格更加多样。

    也正因为这种人种的多样性与城邦的独特性,磐石城邦派出的七位年轻法师,每一个的战斗体系都极具特色,战术灵活多变。

    这也让他们在众多势力中脱颖而出,成功跻身八强。

    虽然这一轮对上了神圣帝国,但明显可以看出,在选手区域中的磐石公国选手,并没有因此丧失斗志。

    对于这一届天下无双法斗大赛,他们十分看重。

    比赛的奖励,对他们而言倒是其次。

    磐石城邦别的或许稀缺,唯独不缺财富。

    作为城邦重点培养的精英法师,他们从不缺乏修炼资源。

    他们真正看重的,是通过这场大赛,向整个诺兰大陆展示出磐石城邦的强大与潜力。

    一方面,是为了吸引更多大陆各地的法师人才前来投奔,弥补城邦法师队伍的短板,壮大自身实力。

    另一方面,也是希望借此造势,打出磐石城邦的名头,摆脱只会开采魔晶的暴发户的标签。

    磐石城邦正在迫切追求转型。

    虽然瓦尔筑山脉之下的魔晶还远远未开采完毕,但城邦的统治者早已明白未雨绸缪的道理。

    他们深知魔晶虽来钱快,却终究不是长远之计,无法实现可持续发展。

    唯有打造出强大的超凡力量与可持续的生态环境,才能在诺兰大陆上真正站稳脚跟。

    比赛很快开始。

    最终的结局并没有出乎大多数人的预料。

    两支队伍之间的实力差距依然明显。

    神圣帝国以三比零的比分横扫磐石城邦,率先晋级四强。

    但比分并不能完全反映比赛的过程。

    在比赛内容上,磐石城邦确实给神圣帝国带来了不小的麻烦,甚至逼出了他们队员的一些真本事。

    首先是第一局的夺旗战。

    神圣帝国这边派出的成员,依然是十六进八时的老组合。

    即两位替补队员碧翠丝与白诺德以及一名正式队员赫伯特。

    不过在十六进八时,这个组合可以轻松碾压对手,全程无压力。

    但在这一场,却没法这么轻松了。

    因为磐石公国队伍中,足有三名四环初期的法师。

    故而这一场,他们派出了除去王牌选手外的另两名四环法师,再加一位作为主力队员的三环法师。

    从法师的大等级上看,是与神圣帝国这边相等的。

    自然,比赛也就不会再是一面倒。

    比赛一开始,磐石城邦就展现出了与上一轮对手完全不同的战术素养。

    其中的瓦尔筑法师,直接是召唤出一只中型土元素,守在旗帜旁。

    想要接近旗帜,就必须先过土元素这一关。

    而土元素又是元素生物中最耐打的,防护能力最强的。

    当然土元素虽防御强悍、耐力惊人,却有著明显的短板,即动作迟缓、不够灵活,很容易被对手戏耍。

    但在夺旗战的守旗环节,土元素只需原地待命、固守防线,便能将自身的防御优势发挥到极致,堪称守旗的最佳选择。

    两方足足博弈了五六分钟,局面一度僵持。

    最后凭借赫伯特一招极其强大的「影遁」能力,通过影子实现短距离的空间跳跃。

    他身形瞬间融入赛场的阴影之中,下一秒出现在土元素的身后,最终才夺旗成功奠定胜局。

    但赫伯特也因此暴露了不少东西。

    首先就是赫伯特影遁之后,明显呼吸加重,身上魔力波动有所震荡。

    这表明这种影遁之术对他来说消耗极大,不可能频繁使用。

    还有就是赫伯特明显输出端能力不足。

    土元素这种没有血肉的元素生物,对物理攻击与部分塑能系法术有著天然的抗性。

    而赫伯特擅擅长于隐匿、突袭,输出端的短板在面对土元素时,被无限放大,明显处于被克制的状态。

    这些都是情报。

    到了第二局双人对抗,磐石公国这边直接派上了他们的王牌选手。

    即队长雷蒙,以及另一位瓦尔筑人的四环法师。

    雷蒙是灰精灵与人类的混血法师,本身就擅长自然法术与幻术系法术,战力强悍。

    而对磐石公国来说无比幸运的是,这一局的比赛场地,竟然抽到了幽影瘴林。

    这是一处昏暗无光、视觉难辨的场地。

    场地内弥漫著浓郁的幽影瘴气,不仅会遮挡视线,还会微弱干扰魔力感知,适合幻术系法师发挥。

    同时,场地内生长著茂密的枯木与藤蔓,为自然系法术的施展提供了绝佳的载体。

    简直是为雷蒙量身定制的战场。

    而神圣帝国这边,显然早已预料到磐石城邦会在这一轮派出王牌选手,提前做好了准备。

    他们派出了两位主力成员的强力组合。

    赫伯特与此前还未出过场的康拉德。

    康拉德是帝国军械匠世家出身,有著一头标志性的红色发辫,是武器塑形专精的多面手。

    不过真正能力如何,资料上能体现的终究有限,还得看实战。


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