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第1424章 最后一棒


第1423章  最后一棒

    宋月莹看了他一眼,没再劝,只是说:「那你自己安排好时间。「

    楚晨点了点头。

    接力开发,最后一棒交给他收尾。

    前面不知道多少个团队,做了什么乱七八糟的东西,他接到手的时候,可能是一坨完全看不懂的玩意。

    然后他得在4时内,把这坨东西变成一个能玩的游戏。

    光想就觉得有意思。

    这种事情,怎么能少了他?

    全球顶级工作室轮番接力,最后把一个不知道是什么形态的半成品扔到他面前。

    他再给它收个尾。

    这不就是当众表演吗?

    合法装逼。    楚晨点头之后,拿起手机,给马元瑶发了条消息。

    「方案可以,让刘霄继续推进。我会参加。」

    消息发出去没多久,马元瑶就回了。

    「好的,我这边会协调资源。另外,刘霄说今年可能要用《星辰游戏制作大师》做底层工具,需要那边的团队配合,这个要不要批?」

    楚晨愣了一下。

    《星辰游戏制作大师》?

    这个项目,他当然有印象。

    毕竟当初楚晨对这个项目还是很看重的,想的是靠这个项目继续做下沉市场,让更多人加入到游戏制作,加入到繁星计划这个体系。

    不过..

    很快,真上线之后,他就发现,这玩意是个伪命题。

    意识到这个问题之后楚晨就快速放弃了这个项目,在他的印象中,这个项目组人员应该已经全都拆分出来了。

    打开内部系统,搜了一下这个项目。    嗯..

    果然,人员确实是拆分出去了,不过,有意思的是,他也看到了版本项目进度,居然有个新项目在推进??

    点开更新日志。

    「修复了-2模块在特定场景下的渲染b。」  

    「优化了肉鸽模块的随机生成算法。」

    「新增了武侠题材的预设模板。」

    楚晨往下翻,发现这个项目,最近三个月的更新频率都挺高。

    这不太对。

    按理说,一个失败的项目,维护团队一般都是做做样子,修修致命b就完事了。

    哪有这么勤快的?

    而且这更新日志也挺有意思的,一看就是不是功能性新版本,反倒是更像游戏。

    当然。    对楚晨来说,也就是过了一下,明天中午在食堂吃饭的时候约蒋牧一起,自然就知道对方在干什么了。

    所以,这会倒是没太在意。

    宋月莹去吹头发了,楚晨又打开了另一个视频。

    这次是ybe上的,一个海外p主做的内容,视频的标题很长,翻译过来大概意思就是「epi虚幻引擎5对比星辰引擎3.0,谁赢了?」

    楚晨点进去。

    这个p主是个技术流,频道粉丝大概三十万出头,不算头部,但视频质量很高,每期都在做引擎技术的横向对比。

    视频开头是虚幻5的那段e演示。

    「ie」和「le」两大技术卖点,被掰开了揉碎了讲。

    说实话,哪怕楚晨已经看过好几次,但也不得不说,虚幻5的这个技术确实牛逼。

    虽然前世也有很多《虚幻5》翻车的案例,可同时,也有大量的,成功案例,特别是在国内。

    而且这些技术,放到2020年,就显得更科幻了,什么,但有意思的事情来了。

    p主话锋一转,开始放星辰引擎3.0的预告片段。    「然而,就在虚幻5正式公布之前,星辰也放出了他们的引擎3.0预告。」

    画面切到星辰发布会上那段引擎展示。

    动态雾气系统、实时全局光照、实景录制技术…

    楚晨看著,做视频的p主疯狂的吹星辰引擎3.0版本的进化,也是有点没绷住,主要是这次星辰引擎3.0的技术预告,吹得确实有点狠。

    这事儿别人不清楚,楚晨难道还不清楚吗?

    虽然说,引擎发布会,很多东西是概念性质的,就是「我们在研究这个方向」,跟「我们已经做出来了」完全是两码事。

    但..

    这一次,富勒确实吹的有点过了...

    也不知道,是不是过于领会了楚晨的思路,反正这一次富勒在开发布会的时候,那家伙,充分展现了美国人的那种吹牛逼,越吹越牛的思路。

    就像前世,spex上市的时候,为了把估值凑起来。

    一群大佬,居然能一本正经的把太空数据中心,以太阳能供电的i算力卫星,这些「科幻玩意」当做估值的一部分。

    富勒在发布会的时候,也是如此..    各种技术,那是一个接一个。

    而且...虚幻5那边虽然也是e演示,但至少人家有一段完整的实机跑出来给你看。

    星辰引擎3.0呢?目前真正落地的,其实就是动态雾和部分光照升级。

    连e都跑不出来。

    好在,发布会这东西,本来就是比谁吹得好听。

    而且对楚晨来说,他也是在这个过程中,再次感受到了星辰渠道的能力。

    在前世,虚幻5公布的时候,全网都炸了。「次世代来了」、「游戏画面的未来」,各种标题党满天飞,热度持续了整两周。

    而在这个世界线…

    楚晨翻了翻ybe的趋势数据,虚幻5相关视频的播放量,大概是前世同期的六成左右。

    热度被分走了。

    不是说虚幻5不行了,而是观众的注意力就那么多。

    虽然星辰引擎3.0这边,就实装了一个动态雾,但这个玩意在《黑神话》里,甚至在独立游戏《迷雾》中,都有展示。    很多人,先入为主的认为,既然这个技术已经出来了,那其他技术,估计也差不多...

    在这样的思路下。

    虚幻5反而落了下风,因为目前没有一个游戏,搭载了虚幻5上的任何一项技术,再加上之前虚幻3,虚幻4,口碑都不好。

    epi这次,可以说是哑巴吃黄连,有苦说不出。

    楚晨把视频关了,又点开了另一条。

    这条是国内p主做的,发布的人叫做夏安波,就是前几年写出了《腾迅游戏为什么是纸老虎》文章的人。

    这人,就和很多网红一样。

    出名之后,后续的内容基本上都会往这方面靠。

    夏安波也一样。

    他运气也算是好,这两年星辰越来越好,腾迅越来越难受,发这种分析腾迅怎么就不行了的文章,热度一直比较不错。


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