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第4358节 活死人的絮语


当然,这是基于没有安格尔的情况下,刻迈最终大概率和其他人一样,因为幻术节点消耗殆尽而被“未知诅咒”侵入,陷入昏迷。

    但如今有了安格尔,倒是不用担心这一点了。

    安格尔直接操控“天象更迭”的权能,帮刻迈补充消耗的幻术节点。

    刻迈这边也感知到,原本濒临枯竭的幻术节点正以惊人速度恢复,他立刻便明白是安格尔在出手相助,连忙郑重表达了感谢。

    他之前都已经快绝望了,以为自己这次肯定完了,谁能想到,安格尔竟再一次向他伸出援手。

    自踏入这个副本起,他便深陷迷茫与无措,是安格尔为他带来希望,赠予幻术节点与小地图,让他有了立足之能。而这一次,在他幻术节点即将崩毁的绝境之际,安格尔又一次及时出现,将他从深渊边缘拉回。

    刻迈内心的感激无以复加,只能一遍遍低声念着谢意。

    安格尔倒是没有放在心上。

    若非刻迈当初义无反顾的接触“迷雾中的活死人”,这个副本恐怕都无法顺利开启,相比之下,这点援手,远不足以抵过刻迈的功绩。

    在补充了刻迈消耗的幻术节点后,安格尔注意到,刻迈依旧躲在帐篷一隅没有动弹,他眼底闪过疑惑。

    询问过后才发现,刻迈不是不想动,而是不敢动。

    之前,他曾在幻隐状态下试图查看同伴状况,可他的任何动作,都会加大幻术节点的消耗;尤其是在靠近昏迷的同伴时,这种消耗几乎是指数级上升。

    几番尝试下来,他只能僵在角落一动不动,只有这样,幻术节点的消耗才会慢下来。

    听到刻迈的讲述,安格尔一开始是有些哭笑不得,但得知靠近同伴会加剧幻术节点的消耗时,他突然一愣,想到了什么。

    “你再次靠近他们试试,不用担心幻术节点的消耗,我会帮你兜底。”

    有安格尔这番话,刻迈也不再迟疑,站起身缓缓挪动,朝着最近的一名队员走去。

    而随着他的靠近,刻迈也感知到幻术节点的消耗开始变快,但与此同时,天空中似乎刮起阵阵徐来之风,将那消耗的幻术节点以更快的速度补平。

    显然,这就是安格尔的“兜底”!

    他快速跪坐在队友身边,检查着队友的情况。

    呼吸很弱,但频率规整;眼神涣散,眼动缓慢,这是深度昏迷的症状。

    他试着通过外力唤醒队友,但似乎没有什么效果。

    这时,刻迈耳边传来安格尔的声音:“多接触几个昏迷的人,可以不用限制在队友身上,短笛商队的人也行。”

    刻迈虽然不知安格尔为什么要这么做,但他也没问,点点头开始检查营地里各大昏迷者。

    另一边,安格尔一边帮刻迈补充幻术节点消耗,一边也在借由刻迈感知着这些昏迷者。

    和刻迈一样,他们身上也存在着权能波动。

    但不同的是,刻迈或许在幻术节点的庇护下,权能波动相对较弱;但这些昏迷者身上的权能波动,更加的明显。

    甚至已经出现了“信息的碎片化”。

    简单来说就是……

    安格尔在刻迈身上,无法读取权能波动的涵义。

    但其他昏迷者没有幻术节点庇护,可以勉强读取一些权能波动的意思,但相对碎片化,需要搜集更多的信息,才能确认具体情况。

    随着刻迈不断检查昏迷者,安格尔这边搜集的碎片化信息越来越完整。

    直到刻迈接触了最后一人:达克曼。

    权能波动所蕴含的所有信息,终于补全。

    「活死人的絮语:由亡灵之声变种而成,同时蕴含了生灵与亡灵的力量,闻者会在不知不觉间陷入到编织者的迷梦中。」

    「注意:迷梦在持续过程中会不断吸收生灵之力,若最终没有逃出迷梦,将会彻底的迷失、沉沦与消亡。」

    这就是营地里所有人,包括刻迈身上所谓的“未知诅咒”。

    安格尔想了想,也没有隐瞒,将自己得到的信息告诉了刻迈。

    活死人的絮语?迷梦?刻迈表情带着迷惑:“这些……到底是什么?”

    安格尔:“具体情况,我目前也无法得知。我手上虽然有获取信息的仙境道具,但每次获取的信息也有局限,就比如这次,目前只能获得这么多。”

    安格尔用仙境道具为托词,刻迈也没有怀疑。

    “那我现在该怎么办?我能做些什么,可以唤醒他们?”

    安格尔沉凝道:“目前来看,外力是无法唤醒他们的,想要苏醒,或许只能靠他们自己。”

    因为解析出来的信息中,明确表明“若最终没有逃出迷梦,将会彻底的迷失、沉沦与消亡”。

    这句话的隐含意思,代表着迷梦是可以逃出的,而且逃脱的主动权掌握在昏迷者自己手中。

    “所以,我什么都做不到,只能眼睁睁的等吗?”刻迈眼里闪过难过:“如果他们没有逃出迷梦,那岂不是意味着……他们会死?”

    刻迈说到最后,声音带着明显的颤抖。

    安格尔:“放心,这种难度的副本不会有真的死亡,他们顶多算作副本通关失败,自动退出副本。”

    刻迈一怔,好一会儿才恍惚回神。

    刚才情绪紧绷,他竟完全沉浸其中,忘了自己本就身处副本之内。

    确认队友不会真正殒命,他悬着的心才算稍稍落下。

    可当目光再次扫过帐内昏迷的商队成员,落在那位一路上对他多有照拂、温和心善的领队身上时,刻迈的眼神还是沉了下去,心情变得复杂难言。

    “挑战者不会死,那商队的人呢?”

    安格尔沉默片刻,轻声道:“他们只是NPC,这轮副本中消亡,下一轮还会出现。”

    刻迈自然清楚NPC的情况,也明白他们只是副本里的一轮循环,但回想起之前领队的善意,他还是有些难过。

    哪怕知道他们下一轮副本还会重新出现,可对这一轮的他们而言,消亡便是真正的消散。

    想到这里,刻迈喉间微微发堵,沉默地垂下眼,心底泛起一阵难以言说的低落。

    看着刻迈那失神的表情,安格尔沉默片刻,道:“恶灵不是你引来的,不必把这事揽在自己身上。”

    “就算你们没有跟上这支商队,没有进入这片营地,恶灵依旧会按照它的轨迹游荡至此。营地在这里,商队在这里,这一场遭遇,从一开始就注定会发生。”

    安格尔顿了顿,用最直白的方式阐述着这一个客观事实:

    “你可以把这理解成,属于他们的剧情杀。”

    “你们一路跟着他们,没有加速灾祸,没有推波助澜,只是恰好出现在了这场注定发生的事件里。”

    “你救不了既定的剧情,更不需要为剧情的结果自责。”

    刻迈虽然是第一次进入副本,但他也从其他人口中了解过“剧情杀”是什么意思,他站在原地沉默了很久,肩膀紧绷着。

    好半晌后,才用一种自嘲与无力的语气道:“”

    “我作为副本的挑战者,本该自己面对一切……结果到最后,还要靠没有参与挑战的您来点醒、来安慰。”

    他垂在身侧的手微微收紧,语气里满是挫败:“我这样的人,真的不适合攻略副本吧。”

    安格尔几乎没有迟疑,直接道:“不,我并不这么认为。”

    “首先,攻略副本和共情剧情杀中的NPC,本质上是两回事,两者不能混为一谈。”

    “而且,共情剧情杀里的NPC,在副本攻略中,有时候是一种通解。你如果连基本的共情都消失,那么这个剧情杀就没有意义了,你也很难展开后续的剧情。”

    就比如,某些剧情杀的出现,你如果没有一丝的共情,或许就得不到其他NPC的好感,甚至连线索都不会给你,任务便直接断在了这里,也不会再有后续。

    所以,安格尔并不觉得这种“共情特质”是坏事。

    这种特质反倒是攻略副本时所必须要具备的。

    “再说了,他们也不一定会死,说不定他们能自己逃出迷梦。”

    “又或者……在他们被困死在迷梦前,你如果能找到真相,并妥善解决‘恶灵’,他们说不定也会苏醒。”

    “因此,共情是好的,但不需要现在就桎梏于此。”

    安格尔的话如醍醐灌顶,让刻迈那紧绷的肩膀松弛下来,垂着的眼眸也缓缓抬起,眼底无力渐渐褪去,取而代之的是一丝坚定。

    他沉默着攥紧了拳头,心底闪过决绝的信念。

    片刻后,刻迈深吸一口气,语气已然恢复了沉稳,对着虚空的方向沉声道:“安格尔大人,您说得对,我不能一直困在这里。”

    “既然解决恶灵、找到真相,或许能唤醒他们,那我现在就去追踪恶灵的踪迹。”

    话毕,刻迈便开始准备追踪前的工作。

    比如,先把躺在地上的昏迷者,一一搬进帐篷,然后取出商队的警戒陷阱,放置在帐篷附近,避免有野兽闯入。

    同时,也避免让他们持续暴露在沼林的雾气与毒虫中。

    他甚至连多足驮蛭都做好了防护。

    等做完这一切,刻迈才直起身,深吸一口气,压下心底的急切,抬步便要朝着沼林深处走去。

    安格尔一直默默注视着刻迈的行动,没有出声干预,直到这时才开口道:“恶灵不会开口,你追踪它,并不一定能获取真相。”

    刻迈脚下一顿,眼底闪过一丝恍惚与茫然。

    仔细一想,安格尔大人说的也没错。恶灵一看就没有思绪,找它根本没有用。

    “那……我该怎么做?”刻迈有些无措问道。

    安格尔并没有直接给出答案,而是用一种循循善诱的语气道:“这个副本难度只有E级,线索不会藏太深的……你不妨静下心多想想,合理利用你能利用的所有线索与道具。”

    合理利用所有的线索与道具?

    刻迈眼底闪过疑惑,他现在也没有线索啊,唯一的线索还只来自文字栏的主线概括。

    咦,主线概括?

    怎么感觉……好像忽略一些情报?

    刻迈迅速打开文字栏,重新读起主线任务给的概括信息。

    「主线概括:黎明城至晚灯港的南支通路沿线沼林内,近日雾气弥漫不散,不仅有“恶灵出没”的传闻流传,更疑似有四十大盗的踪迹活动。」

    当看到“四十大盗”的信息后,刻迈眼睛骤亮!

    他现在想明白了,自己刚才忽略的情报!

    他想要得到“真相”,最好的办法就是找能开口的人询问。

    根据他从商队那里打探到的信息,雾沼林目前活跃的大概有三拨人,商队和他们小队是一拨,沼林原住民是一拨,剩下的便是四十大盗。

    他与原住民毫无交集,没有任何可借力的强关联,根本无从接触;可四十大盗不一样,他还记得自己进入副本之初,就偷听到的信息:商队此次进入雾沼林,目的就是给四十大盗送货!

    而现在,商队的人全部陷入昏迷。

    换言之,他如果说自己是商队的人去和四十大盗接触,不会有任何人拆穿他的身份!

    因此,他完全可以借此去向四十大盗的人询问!

    而“四十大盗”是主线概括中明确提到的关键人物,他们绝对知道一些隐秘的情报!

    想到这,刻迈紧绷的神色彻底舒展,眼底重新燃起坚定的光芒。

    接着,他将自己的想法说了出来,想要询问安格尔的看法。

    但并没有得到任何回复,空气一片寂静。

    刻迈以为安格尔已经离开,眼里闪过失落,但很快又重新振作起来,开始整理自己这次扮演“商队成员”需要用到的身份道具。

    首先是衣物与令牌。

    目前商队成员,除了领队以外,几乎统一着装。

    毫无疑问,这些都是短笛商会的代表性物件,也是最直观、最能取得其他人信任的物件。

    他找了一个和自己身材差不多的人,对调了衣服。

    紧接着,他又翻找了一下商队的货物信息,寻找一些“不算特别关键但又必要的物资”,比如非武备类的生活物资。

    他打算带着一批物资前去寻找四十大盗。

    有“皮肤”有物资,这样应该是足以取信四十大盗。

    至于为什么不带“关键物资”,因为带了很有可能就出不来了,“大盗”的名讳意味着他们很有可能不是好人。

    所以,必须要留个念想吊住他们。

    在翻找货物信息的时候,刻迈还从领队那里找到了一张雾沼林的大致地图,虽然相比起自己的“大地图”,没有任何优势,但地图上面刻画了几个“OOXX”,其中“X”的区域,刻迈记得昨天曾擦边走过,领队非常郑重的让他们不要进入其中,显然就代表了危险;而“O”的位置,大概率与“X”相反,很有可能就是安全区域,甚至可能是四十大盗目前活动的区域。

    地图上显示,营地周围几公里外,就有一个“O”的位置。

    刻迈打算接下来的一站,就去这里看看。


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